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3D中摄像机怎么打才能使空间大啊。。本来客厅挺

更新时间:2019-10-09

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  展开全部在室内大空间里设置摄像机主要是要考虑如何体现空间的开阔。方法有这么几个,一个是适当抬高目标点的高度,就是让人向上看,这样减少地面的比例,让上面的空间看的更多些,整个空间就显得更开阔了。还有一种方法就是,将摄像机的位置和目标点的位置都抬高,相当于人站在半空中眺望整个空间,这样看到的空间也会开阔。

  人眼的焦距为43毫米,按说,为了真实在效果图中摄像机焦距应为43毫米,但如果用43毫米的焦距摄像机,画面上会显得比较狭小。在3dmax的视图中摄像机的角度是静止的,观察角度是不变的,看到的东西少,奋力担当……”29日,一路牛论坛!就显得空间比我们平时观察的要狭小了。所以,我们要适当的减小焦距,就是增大视角,一般镜头焦距设置在28-35毫米之间。能使建筑有明显的透视或室内看到较大的空间,焦距也不能设置的太小,太小,产生了过于明显的透视变形,这样就给人不线毫米之间人眼感觉是真实的也不会感觉狭小,更接近我们平时观察的感觉。

  设置摄像机时应从高度、焦距、角度、空间气氛几个方面来考虑,一般高度在1.5M左右,在大空间里,可以适当抬高视点和目标点。 摄像机的焦距最好设置在28-35MM之间。在设置角度时要体现主要的设计元素,还要注意体现不同的空间气氛,要表现严肃的空间可以选择对称的角度,轻松的空间就选择不对称、有变化、生动的角度。 另外,画面要避免竖线等分。还要注意调整画面的疏密关系。

  3D VRAY物理摄像机怎么打,冰岛火山灰卷土重来数月难消 英国机场被迫关闭!我打出来老觉得视图尺寸不线Dmax中如何打摄像机才会让房间房间看起来宽阔大气呢?


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